【漫动教育】剪影不会画?那就一起学一下

发布日期:2024-12-21 21:11    点击次数:108

说到剪影不得不回顾我们说的设计三步:

1.剪影设计 2. 切割设计 3. 色彩材质细节设计

任何很好看很特别给人印象深刻的东西都是这样逐层设计的

为什么先说剪影呢?

因为剪影是最容易被忽视同时又是最重要的 ,它是一张作品的美感根基

如 ↑ 看这样一张图,平时我们看图都容易被内容吸引,很难看出外轮廓的美感

所以我们想要画出特别的东西,第一步从剪影上去解决,很快画什么东西都很有感觉啦~

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那我们具体该如何画呢?

首先我们剪影的第一要素就是具象化 (就是辨识度要高)

大家看看这几个各自表达的是什么?可以在评论区告诉我

这就是画东西第一要素,就是从外轮廓开始就要明确具体表达形式

第二点

我们要讲轮廓的变化 (我们常说点线面,其实轮廓就是线,线是引导,引导什么?引导视线)

那到底该如何变化?

我们先观察这几根线

1. 都在变化=无变化 我们视线无法聚焦

2. 变化明确 单一 聚焦效果专一

3.变化有主 有次 层次丰富 聚效转移有高到低承接 较好

第三点

就是大体剪影的基本型感受

基本型(球 柱 方 锥) 万物都是由基本型的组合 演变的

那什么是基本型的感受的

人体:方 圆 尖锐 长 窄 等基本感受

看起来是不是很圆润?

再看这张,基本感受都不一样,这是你画的东西快速掌握独特特点的一个要点

我们再说说复仇者联盟4

强反差组合的视觉冲击,强加了对比

如复仇者联盟的最终之战里小棕熊和路巨人一起坐在车里找雷神的视觉感受(咳咳咳 不剧透)

这就是告诉我们在设计剪影的时候

1.首先必须要主要表达的视觉聚焦点——视觉中心

这样的画面感觉才是有灵魂的

2. 大的型要有明确的特点感受

接下来我们来赏析一下好的剪影吧

发布于:四川省